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Billetterie

Cozmo, mon copain de code

Qu’appelle-t-on un robot ? Est-il vraiment autonome ? Qu’est-ce qui fait de Cozmo un robot ?

Dans votre établissement

CE2 / Cycle 3 / Cycle 4 / Lycée
equerre

30 m²

Cozmo est un petit robot curieux et doté de « son propre esprit ». Il embarque un programme autonome qui lui donne un aspect assez vivant pour simuler des émotions au travers notamment de l’expression de ses yeux sur un écran.

 

Les élèves aident Cozmo à effectuer différentes tâches de difficultés croissantes. Ces tâches sont des défis que les élèves  relèvent en programmant le robot Cozmo avec le Code Lab disponible dans l’application Cozmo sur tablette.

 

Objectifs :

 

  • Comprendre ce qu’est un robot et la notion de robotique
  • Découvrir la programmation au travers des notions de blocs d’instructions à assembler
  • S’orienter dans l’espace au travers des défis à relever
  • Coopérer avec les membres de son équipe
  • Solliciter l’esprit critique, la curiosité et la créativité pour relever les défis de programmation
Affiche de Cozmo, mon copain de code

Bon à savoir !

Les collèges girondins et les lycées de la région peuvent bénéficier d’un accompagnement financier du Conseil départemental de la Gironde ou du Conseil régional Nouvelle-Aquitaine.

  • Surface : 30m²
  • Electricité : 220V – 16A
  • Besoin sur place : surface dégagée + tables + chaises + système de projection + câble HDMI
  • Aide sur place : 1 personne
  • Valeur d’assurance : 15 310€ TTC

 

Votre contact

Valentine Baldacchino
Responsable des expositions itinérantes
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