Espace Enseignants
Ouvert
aujourd'hui
de 11h à 19h
Billetterie

Cervorama

Agitez vos neurones !

09 sept.
> 16 juin

Cycle 3 / Cycle 4 / Lycée

Horaires de visite : 9h30-11h / 11h-12h30 / 13h-14h30 / 14h30-16h

1h30

4€ par élève

Cap Sciences

Hangar 20

Plan d'accès

Grâce aux neurosciences, les connaissances sur le cerveau ne cessent de progresser et d’ouvrir le champ des possibles.

Cette exposition va permettre à ses visiteurs de faire le point sur les connaissances actuelles et de répondre à de multiples questions : Mon cerveau est-il unique ? Les animaux sont-ils intelligents ? A quoi ressemble un neurone ?

 

Dans Cervorama, les élèves explorent les cerveaux de différents animaux et analysent leurs capacités, visualisent leur cerveau en 3D grâce au Cervomaton, testent leurs fonctions cognitives dans le Cognitilab pour finalement découvrir que leur cerveau est unique !

Les objectifs :

 

  • Appréhender la classification du règne animal par l’observation des différences et ressemblances anatomiques des cerveaux
  • Connaître ses sens et comprendre le rôle du cerveau dans les perceptions
  • Découvrir l’anatomie du cerveau humain, son évolution au cours de la vie et son rôle dans le fonctionnement du corps humain
  • Identifier les différentes fonctions cognitives et les tester
Affiche de Cervorama

#CapSciences

Bon à savoir !

  • Chaque groupe de 16 élèves maximum est pris en charge par 1 animateur.

Le parcours de l'exposition...

Au cours de son parcours dans cette exposition, les élèves vont pouvoir découvrir les différentes perceptions du monde rencontrées dans le règne animal et comprendre le lien entre perception et organisation neuronale. Une carte interactive représentant l’arbre phylogénétique des cerveaux leur livrera un panorama des cerveaux du règne animal au cours de l’évolution. A l’échelle individuelle, le cerveau évolue aussi : qu’est-ce que la plasticité cérébrale ? Quel rôle joue-t-elle dans les processus d’apprentissage ? En poursuivant leur visite, les élèves observent l’anatomie générale de leur cerveau en 3D grâce au Cervomaton puis testent leurs fonctions cognitives au cœur d’un laboratoire immersif.  

  • Cycle 3 :Sciences et technologie
  • Cycle 4 :Sciences de la vie et de la Terre
  • Lycée : Sciences de la vie et de la Terre

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