Grande exposition

Cervorama : agitez vos neurones !

Mon cerveau est-il unique ? Les animaux sont-ils intelligents ? A quoi ressemble un neurone ?

Pour un public scolaire et familial à partir de 6 ans

equerre

250 m²

7 modules - 2 ateliers


Comme un immense terrain d’expérimentations et de découvertes, l’exposition invite le visiteur à découvrir cet organe aux capacités d’adaptation remarquables.

 

Il va explorer les cerveaux de différents animaux et analyser leurs capacités, tromper son propre cerveau avec des illusions étonnantes, visualiser son cerveau en 3D grâce au « Cervomaton », décrypter l’intelligence artificielle, tester ses fonctions cognitives dans le « Cognitilab » et, finalement, découvrir que son cerveau est unique !

 

Objectifs :

 

  • Identifier les différentes fonctions cognitives et les tester
  • Appréhender la classification du règne animal par l’observation des différences et ressemblances anatomiques des cerveaux
  • Découvrir l’anatomie du cerveau humain, son évolution au cours de la vie et son rôle dans le fonctionnement du corps humain
  • Connaître ses sens et comprendre le rôle du cerveau dans les perceptions
  • Découvrir et anticiper les progrès de la robotique mis au service des neurosciences

Les espaces d'exposition

1
« Qui a un cerveau ? »
Quelles sont les origines du cerveau ? Quelles sont les espèces qui en disposent ? C’est dans l’arbre phylogénétique des cerveaux que se trouve la réponse !
2
« 1000 cerveaux, 1000 mondes »
Quatre univers réunissant chacun un ensemble d’animaux pour découvrir le lien entre organisation neuronale et perception de l’environnement.
3
« Tromper le cerveau »
Confronter son cerveau à des jeux d’illusions et déstabiliser ses perceptions !
4
« Un monde plastique »
Découvrir la plasticité cérébrale et les avancées scientifiques actuelles sur cette propriété incroyable du cerveau.
5
« Un monde cybernétique »
Une plongée dans le fonctionnement même de notre cerveau.

Les ateliers de l'exposition

1
« Pas si bête ! »
Les visiteurs participent à un jeu de rôle. Pour mener leur enquête et réussir tous les défis, ils font appel à différents animaux en fonction de leurs capacités cognitives.
2
« Cervoshow »
Un film sous la forme d’un show mené par un magicien met le spectateur dans un rôle actif. Lui-même piégé, il détecte les processus utilisés dans les tours de magie et illusions. Un atelier ludique pour mieux comprendre la subjectivité de nos perceptions.
  • Année de création : 2014
  • Surface de présentation : 250 m²
  • Détail module : 5 zones, 20 panneaux rétroéclairés, 2 ateliers, 7 tables de manipulation
  • Hauteur sous plafond : 2.8m
  • Langue : exposition bilingue français / anglais
  • Besoin sur place : 1 élévateur électrique + 2 transpalettes
  • Aide sur place : 4 personnes qualifiées
  • Durée minimale de location conseillée : 3 mois

L'exposition en images...

Votre contact

Valentine Baldacchino
Responsable des expositions itinérantes
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